どうもアニメと漫画をこよなく愛する、「実はゲームも大好き」あっきーとです。
※「」内は更新の度に変更していく予定です。
これからアニメや漫画の知って得する、知らなくても損をしない、
「なるほど」と思ってもらえるような情報を発信していきたいと思います。
四君子の選び方、指南します!
今回は四君子(しくんし)の選び方をご紹介したいと思いますが、
正直、私も現時点で四君子の性能を把握できていなく、ざっくりと「高倍率を叩き出せるモンスター」
という認識しかありません。
なので、これを見て下さっている貴方と共に四君子の性能を正確に把握し、
自分のボックスとプレイスタイルに合った四君子を選び、購入したいと考えています。
せっかく貯めたモンスターポイントを有効活用する為に、細かく分析していきましょう!!
せっかく四君子と呼ばれているくらいなので、
導入+四部作構成の計5回で完結させたいと考えています。
是非、最後までお付き合いください。
まずは基本性能を把握しましょう!
紅蘭の君子・シャンメイ
HP :2812
攻撃:1903
回復:1001
※プラス加算前の数値
スキル:紅の時節
火以外のドロップから回復ドロップを6個生成。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
リーダースキル:優雅の矜持
回復タイプのHPが1.5倍、攻撃は2倍。
回復の2コンボで攻撃が3倍、3コンボ以上で4.5倍。
覚醒スキル:スキルブースト×2、操作時間延長、封印耐性、火属性強化、攻撃キラー
【簡易まとめ】
常時HPと攻撃に倍率をかけるためにも、サブは回復タイプで染めることが必須になりそうです。
さらに、回復のコンボにより倍率を発動させるタイプなので、
常時回復ドロップを供給できるスキルを持ったモンスターが必要になります。
攻撃の最高倍率は2×2×4.5×4.5=81倍となり、高火力を引き出せ、
HPは1.5×1.5=2.25倍と高いHPを確保するかとが可能です。
回復タイプで染めることが前提なので、この高いHPを補うだけの回復力にも期待できそうですね。
蒼竹の君子・ヨウユウ
HP :3655
攻撃:2606
回復:325
※プラス加算前の数値
スキル:蒼の時節
1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。
ランダムで水ドロップを3個生成。
リーダースキル:節度の矜持
水の2コンボ以上で攻撃力が上昇、最大2.5倍。
強化ドロップを含めて5個消した属性の攻撃力が5倍。
覚醒スキル:スキルブースト×2、操作時間延長、水ドロップ強化×3、封印耐性、バランスキラー
【簡易まとめ】
リーダースキルの部分ではタイプに縛りがなく、編成の幅が広く感じます。
しかし、スキルの効果も十分に発揮するためには攻撃タイプで染めることをおススメします。
また、最高倍率を発動させるためには最低でも11個(5個+3個+3個)の水ドロップ(3コンボ)が必要になるので、
水ドロップへの変換スキルや、水ドロップを含む陣のスキル、
水ドロップを落ちやすくするスキルを持つサブで固めなくてはいけません。
最高倍率を出す条件は難しいですが、その条件をクリアした時は、
2.5×2.5×5×5=156.25倍もの効果力を生み出すことができます。
(スキルも併用すると156.25×1.5=234.375倍)
この攻撃力は圧巻の一言ですね。
HPや回復に倍率はかかりませんが、かなり魅力的な数値と言えるでしょう。
黄菊の君子・シュウミン
HP :7011
攻撃:1465
回復:0
※プラス加算前の数値
スキル:黄の時節
1ターンの間、体力タイプの攻撃力が1.5倍。
ランダムで光ドロップを6個生成。
リーダースキル:無心の矜持
光の2コンボ以上で攻撃力が1.5倍。
光を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7倍。
覚醒スキル:スキルブースト、封印耐性、操作時間延長、光属性強化×2、回復キラー
【簡易まとめ】
シュウミン単体でHPが7000を超え、プラスの数値を加味すると8000をも超えます。
この高いHPを生かすためにも、スキルの恩恵は受けられなくなりますが、
回復タイプをサブとして編成することも視野に入ってきそうです。
光ドロップは6個消しで3倍、10個消しで最大倍率の7倍を出すことができます。
最大倍率を出し続けるためには、最低でも10個の光ドロップが必要なことと、
若干見劣りしがちな攻撃力への倍率を補うために、
覚醒スキルに光属性強化を多く持つサブを編成する必要がありそうです。
紫梅の君子・シンファ
HP:4496
攻撃:1714
回復:599
スキル:紫の時節
ランダムで闇と回復ドロップを3個ずつ生成。
自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。
リーダースキル:高潔の矜持
バランスタイプの攻撃力と回復力が1.5倍。
回復を5個以上つなげると攻撃力が上昇、最大7.5倍。
覚醒スキル:スキルブースト、操作時間延長、封印耐性、闇属性強化、2体攻撃、体力キラー
【簡易まとめ】
シンファの最大倍率を引き出すためには、回復ドロップを9個つなげる必要があります。
シンファのスキルにヘイスト効果があるので、サブにもヘイスト効果を持つ、
回復への変換スキル持ちが必須ともいえるでしょう。
かなり編成の幅が狭まりそうですが、スキルがループする編成を組めれば、
高い回復力も備わっているので耐久も可能なパーティーが組めそうです。
さて、ここまで四体の性能を整理しましたが、いち攻撃力面でみたら最初のイメージ通り、
「無双するだけの力」を秘めていましたね。
その力を最大限に発揮させられるように、しっかり吟味したいですが、
細かい編成に入る前に、一定の条件、ルールを設ける必要があると考えました。
なんの制限もなく編成すると極端にいうと「シンファで染める」とかいう無茶なこともできちゃいそうですしね。
あくまでも無理のない範囲で編成するための公平を期すためのルールと捉えてもらえたらと思います。
~パーティー条件~
1、封印耐性を100%状態にする編成
初見ダンジョン等を含め、必須対策ともいえるでしょう。
2、2色陣や高エンハンスでラストで高倍率が叩き出せる編成
具体的には1000万を超えるダメージが出せるか。
3、バインド回復持ちがいる編成
覚醒スキルやスキルで補えれば可。
4、初回から必ずリーダースキルが発動できる編成
これももはや必須条件ですよね。
以上を最低限のルールとし、次回からより細かいパーティー編成をイメージし、
実際に購入に至りたいと考えています。
紅蘭の君子・シャンメイ
蒼竹の君子・ヨウユウ
黄菊の君子・シュウミン
柴梅の君子・シンファ
次回もお付き合いいただけることを祈っております。
それでは☆